2d网络游戏开发,(2d 游戏开发)
- 特训
- 2025-04-28 12:47:40
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%2d在编程中是什么意思?
%2d是C语言中printf函数的输出格式说明符。
具体解释如下:
使输出的int型的数值以2位的固定位宽输出。如果不足2位,则在前面补空格;
如果超过2位,则按实际位数输出。
如果输出的数值不是int型,则进行强制类型转换为int,之后按上面的格式输出。
举例如下:
printf("%2d", 12); // 输出12
printf("%2d", 1); // 输出 _1 (_代表空格)
printf("%2d", 102); // 输出102
printf("%2d", 12.23); // 输出12 (强制类型转换,即取整数部分)
在编程中,"%2d"表示一个占位符,用于格式化输出时输出带有固定宽度的整数。这个格式化符号用于将一个整数插入到一个带有固定宽度的字符串中,如果整数位数不够,将会在前面填充空格。
下面是一个示例,展示了如何使用"%2d"格式化输出一个整数:
```python
num = 5
print("Number: %2d" % num)
```
输出结果为:
```
Number: 5
```
在上面的示例中,"%2d"表示一个占位符,宽度为2。我们将整数5插入到这个占位符中打印出来,因为只有一个数字,所以前面会填充一个空格,输出结果是" 5"。
需要注意的是,"%2d"中的数字2可以根据需求调整为其他宽度。如果整数超过了指定的宽度,占位符会自动调整为适当的宽度以容纳整数。
有没有什么好用的2D游戏制作引擎?
目前主流的基本都是H5引擎。如果没有基础的话推荐使用cocos2d。因为是组件式开发,所以逻辑上各司其职,会JS或者TS就可以了。
当然白鹭引擎、layabox也是可以的。白鹭是老引擎,社区比较活跃,有比较多工具。layabox号称性能强劲,不过团队开发大游戏才能显现出来的,否则的话性能这东西还是靠编程优化做得好才更好。
还有Unity引擎也能非常优秀的2D游戏。不过有一个问题就是包体太大的,一般都是拿来做独立游戏,2D游戏平台一般都在手机或者是网页平台,包体太大公司一般不做选择。不过Unity作为目前最活跃的引擎可以做很多有趣的游戏。
还有的文档太少,看起来高端编起来痛苦就不谈了。
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这个就多了。想做ARPG传奇类型、暗黑类型的,DMOD引擎用起来非常简单,现在也有很多作者用这个引擎做游戏赚钱,用这个引擎的作者通常都很低调,一般是建几个大的QQ群,收入也不低。想做回合制的,梦幻西游那种类型的可以用rmxp,这个引擎在十多年前还是比较火的,很多人都在玩儿,现在玩儿这个的人少了,这个引擎做的游戏基本都是免费的,赚不了啥钱。白鹭引擎、cocos2d,layabox这3个引擎现在也比较火,都支持h5游戏开发。
用编程猫自己编写游戏时,怎么样切换场景?
在编程猫中切换场景可以通过创建不同的场景和添加触发条件来实现。
首先,在“场景管理”中创建多个场景。
接着,在需要切换到另一个场景的游戏对象上添加相应的事件触发器,如点击事件、碰撞事件等。
在事件触发器中选择“场景切换”动作,并指定要切换到的目标场景。
此外,也可以在代码中使用场景切换的API实现场景的切换,具体可参考编程猫的API文档。通过以上步骤,即可轻松实现场景的切换。